第240章 新玩法,规则怪谈
作者:米七五丶   流浪地球计划成真?这真不关我事最新章节     
    江城,江阳难得的也没有躺尸。
    而距离上次升级剧本,已经过去了两个多月。
    这两个多月来虽然体验馆没有再升级过剧本,也没有新剧本上架。
    但体验馆的日均游客量却在稳步增加。
    而且体验馆的评价也是一天赛过一天,成果喜人。
    而经过这两个月的整理,对于接下来的大富翁剧本升级,江阳也有了新的方向。
    之前他曾考虑过采用自走棋模式。
    也就是把地图划分为一个个独立的小空间。
    而所有游客从剧本一开始,便随机进入其中一个房间,并且直到结束都只能待在这一个房间里。
    虽然过程中,也会通过各自同样充满随机性的选择进行发育。
    然后再通过几个阶段进行商业拼斗,来决出最后的赢家。
    但这种模式若是应用到大富翁上,虽然能在一定程度上改变现有玩法,但在如今看来却并不是最好选择。
    自走棋玩法出现至今,基本的套路差不多都已经成熟了,已经算不上流行元素。
    而且自走棋在一定程度上会和肉鸽玩法有些许重叠,所以江阳不打算再这么搞。
    说老实话,当初大富翁这个剧本也只是他手头紧时,一时兴起搞出的休闲剧本。
    异步式战旗玩法能给游客们带来新鲜感,但也会很快散去。
    而随着如今体验馆各种有趣又好玩的剧本不断上架,大富翁这个剧本都快要被游客们给忘记了。
    所以,他决定从内核上彻底修改大富翁玩法的核心。
    与其说是修改,可真要按照他的方案搞出来的话,可以说完完全全就是一个全新的剧本。
    而且他的方案因为与剧本内核冲突较大,所以根本无法在大富翁的基础直接升级,只能花大价钱重新定制。
    于是乎,大富翁便成为了体验馆重开以来,第一个真正被回收的剧本。
    看着空出来的六号剧本房间,江阳没有多少感慨,直接便投入了新剧本的框架填充中。
    大体框架,是一个设定为无限大的异空间地图。
    而这个无限大的异空间地图,又被划分为一个个大小不等的独立层级。
    这些层级相互独立,而且每一层都有属于各自的独立规则或者怪谈。
    这些规则奇奇怪怪,或好,或坏,没有人知道。
    而这些层级里,除了各种奇怪的规则设定之外,偶尔一些还会出现各种拥有独特行为的其他生命体。
    同样,这些生命体或好或坏,在接触并交互之前,也同样没有人清楚。
    所以游客们在体验的过程中,能做的最好就是跟这些“其他生命体”保持一定的距离。
    即便是迫不得已要与其交互,也尽量不要激怒它们。
    除了这些怪谈和规则设定之外,剧本在大基础沿袭了大富翁轮次获胜的规则。
    游客们开启剧本体验后,会被集中到一个被称为“集会区”的公共房间。
    这个公共房间被设定为该剧本内唯一的绝对安全区。
    整个剧本时长一共被分为六轮。
    剧本总时长三个小时。
    第一轮40分钟,第二轮30分钟,第三轮20分钟,第四轮15分钟,第五轮10分钟,第六轮5分钟。
    时间越来越短,生存或通关难度也会越来越大。
    除此之外,每一轮开始前都有十分钟的修正时间。
    每一轮开始,每位游客都会被随机投入到不同的房间内。
    每一轮以最终存活的游客进入下一轮,直到决出最终获胜者。
    也就是说,这是一个集生存、揭秘、竞速和密室逃脱等沉浸式体验为一体的剧本。
    而这个剧本的灵感,也是来自意见贴里某个游客的建议。
    这种玩法起源于一种名叫backrooms的网络怪谈文化。
    跟着名的scp系列规则怪谈一样。
    这backrooms怪谈文化,也是由最初发起者抛出一个最基本的怪谈设定,然后由无数网友进行各种怪谈填充。
    所以backrooms的各种规则和怪谈不局限、同时也鼓励百花齐放。
    毕竟网友们的脑洞无限大,每个人的想法也完全不一样,所创造出来的规则怪谈自然也是千奇百怪。
    在最基本的设定中,所有的规则基于一个叫后室的世界而存在。
    后室作为现实世界(前厅)的里世界,里边的许多规则和所存在的事物,都能在现实找到对应。
    而这些被划分出来的独立层级,也被称之为楼层。
    楼层的数量没有人知道具体有多少,寻常被一般由level+数字来代替的层级。
    比如level1、level2、level3...直到无限。
    虽然楼层的种类千奇百怪,各种规则也是多到无法统计。
    但它却有九大标准楼层,也就是最初的level0-level8。
    江阳这次的剧本设定,就是借鉴了backrooms的规则怪谈。
    但他却并不打算完全照搬,而是将其规则怪谈和室的设定,与剧本体验相结合。
    原汁原味的backrooms纯粹就是一个被放逐的异空间。
    里边各种楼层的规则设定,充满了压抑、死寂和扭曲。
    虽然大多数并无直接危险,但要是长时间待在那样的环境下,人的心理很容易就崩溃。
    而江阳开体验馆的初衷,也不是为了把人整成疯子。
    在强调体验感和成长收获的同时,也要确保不能把游客整出毛病来。
    所以他沿袭了大富翁轮次的设定,可以让游客们短暂的从backrooms里那沉闷压抑的氛围里脱离出来。
    在体验规则怪谈的间隙,也能得到喘息和心理修正。
    除此之外,游客每通过一轮后回到“集会区”后,还可以获得投骰子获得随机道具的机会。
    这些道具有可能是食物,有可能是工具。
    也有可能是某种拥有特殊功能的道具,说不定就能在某个关键时刻,让你多一丝逃出“室”的机会。
    这也算是沿袭了大富翁的投骰子玩法。
    只不过是把投骰子获得行动点,变成了获得道具而已。
    确认了大框架,江阳又详细检查了每一处细节。
    只要确认没有设定bug之后,他才像系统提交了定制蓝图。
    十几秒钟后,系统给出了定制报价。
    看到那恐怖的数值,即便是现在江阳已经有了些家底,也忍不住倒吸一口凉气。
    一千万!
    这次定制居然足足需要一千万声望。
    乖乖。