第143章 给玩家会员找活干(二)
作者:力量加三   重生网游之星辰最新章节     
    王畅为玩家会员设计的第二种任务,是帮忙跑商。
    在此之前,让我们回顾一下开服后两家工作室的跑商业务数据。
    先看曙光女神的。
    开服第一天,曙光女神靠着【50万ned任务】积累的原始资金,在跑商上攫取了620亿ned暴利。
    之后的三天,曙光女神的跑商收入分别为1180亿、1030亿和1054亿。
    三天的跑商收入差别不大,未能实现爆发式增长,原因是运力到达极限。
    开服第五日,随着王畅要求注册更多的运输号到位,以及更多业务员加入到曙光女神工作室,运力得以大幅增长,当日的跑商收入大增至1680亿ned。
    再后面的第六、第七日,跑商收入冲至夸张的4511亿和4598亿。
    收入暴增的原因,一方面是因为新增业务员大批到岗,运力暴增;另一方面是因为海燕级加入护航队伍,跑商从高安区转向低安区。
    4598亿,成为曙光女神单日跑商收入的最高记录。
    之后的第八天,全日跑商收入暴跌29.23%至3254亿ned,暴跌的原因是出现跑商竞争对手。
    《星辰》的贸易物品交易机制,每一次玩家买入npc贸易物资,npc将会改高该物资出售价格;每一次玩家卖出npc贸易物资,npc就改低该物资求购价格。
    当市面上只有曙光女神一家跑商时,曙光女神的业务员会控制买卖交易的次数,力争做到一次性买入,一次性卖出,如此能吃到全部买卖差价。
    然而,当跑商竞争对手出现时,这种一次性买入或卖出策略会被竞争对手干扰。竞争对手越多,其干扰越大。
    这种干扰,将导致实际买卖差价比最初发现商机时的买卖差价小。严重时会出现差价倒挂,既发现商机时是正差价,实际交易结果却是负差价。
    (小知识:所谓的负差价,指的是买价高于卖价。)
    再后面的开服第九、十、十一三天,跑商收入约为2400亿、2000亿和2000亿,继续下跌,但跌幅稳住了。
    稳住跑商收入的原因,是因为曙光女神拥有庞大的运力,业务员们开始进行那种高运输量的物资贸易。
    例如建筑物资、钢材,此类贸易物资一单位的体积大、单价不高,选择它们作为跑商对象需要付出更多的运力。
    游戏开服初期,全天下只有曙光女神一家能拿出来那么多运输号。
    平均2000亿一天左右的跑商收入,一直持续到1月25日。
    从1月26日开始,王畅悍然发动了巡洋舰计划,曙光女神将除科学家号之外的工作重心全面转向巡洋舰制造。
    数百万的巡洋舰制造计划,需要消耗天量的t1矿。
    制造巡洋舰所需的五种t1矿,【三钛合金】和【类晶体胶矿】直接从npc那里买,不用运输。其余三种【类银超金属】、【同位聚合体】、【超新星诺克石】都要从新伊甸之光公会那边运到6国的18个贸易中心星系。
    运输量巨大,运输距离遥远,曙光女神不得不暂停跑商,将手头所有的运力资源投入到矿物运输种。
    事实上,自巡洋舰计划开始,不光是曙光女神一家在运矿,新伊甸之光的运力也几乎全投入到运矿中了。
    整个矿物运输工作,从1月26日开始,直到今天仍然是占用了两家工作室的全部运力。
    只要王畅的巡洋舰赚星元计划没结束,预计曙光女神不会重启跑商业务。
    以上便是曙光女神工作室的全部跑商收入记录,总共跑商25天,跑商盈利总计亿ned。
    这五万多亿ned,对王畅的事业贡献巨大。
    单价3000万至5000万不等的各族3级巡洋舰蓝图,曙光女神购入数超过2.5万张!
    依靠这2.5万张蓝图,曙光女神实现了日均生产各族3级巡洋舰30万艘的壮举。
    至2月3日,曙光女神线上销售小组在星辰币市场售出3级巡洋舰,实现销售收入27亿星元。
    按照两家工作室的分配协议,曙光女神分得18亿星元,新伊甸之光分得9亿星元外加60万艘巡洋舰成品。
    5.2万亿跑商收入,巡洋舰计划购买3级巡洋舰蓝图花去一万亿,买npc的【三钛合金】和【类晶体胶矿】花了3万亿,剩下的1.2万亿除了留出跑商资本,全部用于购买其他蓝图了。
    (买npc矿的实际支出是6万亿ned,两家工作室各承担一半3万亿。)
    巡洋舰之后是战列巡洋舰、战列舰,这两种战舰比巡洋舰更大,蓝图价格更昂贵。
    战巡蓝图2亿至3亿不等,战列舰蓝图的售价则直接跳升至13亿至15亿区间。
    曙光女神的一万多亿ned,买不到多少战列舰蓝图,所以暂时只能意思意思各族分别买一点进行节省制造材料的研究。
    接下来看新伊甸之光的跑商情况,两家工作室的具体跑商计划差不多,最大的区别是曙光女神在开服后进行过大规模业务员扩招。
    业务员扩招的结果是曙光女神运力小幅领先新伊甸之光,导致新伊甸之光的跑商收入落后于曙光女神一截。
    (曙光女神大扩招的人力主要投向的是科研部,没有投向运力。)
    和曙光女神一样,新伊甸之光的单日跑商收入记录出现在1月7日,记录数值是3540亿ned。
    至1月26日前,新伊甸之光工作室跑商收入的总值是4.2万亿。
    工作室卖掉了1万亿换了七千多万星元,和曙光女神共同承担制造巡洋舰的低矿购买花了3万亿,现在新伊甸之光账上没剩下多少ned。
    其实,曙光女神账上也没剩多少ned了。
    前些天,王畅的ned焦虑不是假的,他是真的焦虑。ned这种游戏内货币,虽然贬值速度飞快,但是真不能缺它。
    好在李晴点醒了他,告诉他既然ned会快速贬值,那他手里就不应该留太多ned。暂时花不掉的ned尽量卖掉换星元,未来等ned贬值了再用星元买ned,如此才是正道。
    话虽如此,王畅还是认为应该多去搞一些ned回来。
    想要ned,继续跑商显然是个不错的主意。只不过工作室的运输力量暂时陷在巡洋舰生产里出不来,重启跑商力不从心。
    于是王畅想到了买弃游的运输号,等号买回来配上工业舰,租给新伊甸之光公会的玩家。
    到时候工作室的商人号出跑商资本,玩家租运输号出运力,两者一起去赚npc的ned。
    王畅粗粗计算了一下,曙光女神暂停跑商时,参与跑商的运输号数量是2000左右,能实现跑商日收入2000亿。
    现在的跑商环境,不会比那时候差多少,买5000个运输号回来,一天跑商算它赚4000亿ned。
    合作跑商赚到的钱,工作室和玩家五五分,玩家可分得2000亿,平均每个账号4000万,时薪167万ned。
    这份收入,虽然比不上在0.0刷怪和挖矿,但差别不大。