第4章 设定2.0
作者:弓满风不起   诡秘之主世界里的【娑】最新章节     
    本书主角:苏塔,二本大学生,诡秘之猫的忠实爱好者,崩崩崩舰长。
    本书自设源质:娑(伪全知全能)。
    本书自设序列:【局外人】,【参与者】。
    【局外人】序列九:【局外人】。
    能力:饮用魔药后,大幅度增强灵性,知觉,第六感;能够感知和调动大部分人心理情绪,在布置该序列特有仪式魔法的情况下,可获得初步读心能力(对高序列无效);情商大幅提升(可多饮用相近序列同位魔药,无副作用)。
    扮演仪式(本书自设):全程参与到一件事件中,使该事件遵从自己的意愿导向与自己最无关的结局,在结局的最后,由深陷事件最深的一个人亲口说出与本次事件无关的真挚之言,消化全部魔药。
    扮演口诀:当局者迷,旁观者清。
    【参与者】序列九:【参与者】。
    能力:饮用魔药后,不获得任何增益;在该魔药消化完毕后,大幅度增强灵性,知觉,第六感;获得操纵周围环境中光与火的能力。
    扮演仪式:在一件事件发生后,不可以任何明面上的身份参与进该事件中,但在该事件重要节点处,必须全程参与其中,在该事件最终结束后,由该事件最无关的人员说出饮用魔药者全程参与该事件中的真挚之言,以此消化所有魔药。
    扮演口诀:事件真正的受害者,其实是一位全程不曾参与该事件的人。
    【局外人】序列八:【和平之鸽】。
    能力:饮用魔药后,获得柔和气场;增强口才,格斗技能,射击天赋。
    扮演仪式:在无端掀起的巨大纷争中,使双方主脑和平解决,在纷争于舆论中宣告结束后,完全消化魔药。
    扮演口诀:和平是一切美好之所能发展的主旋律。
    【参与者】序列八:【混乱之因】。
    能力:饮用魔药后,获得柔和气场;增强口才,格斗技能,射击天赋,挑衅天赋。
    扮演仪式:在平和的日子中,完全参与并挑起一次社会层面的巨大纷争,在这场纷争于舆论中愈演愈烈之时,完全消化魔药。
    扮演口诀:让所有人都去寻找他们完整的自由吧。
    【局外人】序列七:【战争商人】。
    能力:饮用魔药后,所有能力全方面提升,拥有初步操纵火焰的天赋(可叠加),口才大幅加强,处于思维混乱的环境中时,会自动产生物理与精神层面上的防御护盾(高于该序列两阶者全力可破),仅一层;初步具有转移伤势的能力(仅可将自身伤势转移至预先准备好的仪式道具上,每个仪式道具仅可转移一次伤害,不限制数量);获得战争状态时,可复活一次(复活后可自动选择是否跳转相近途径)。
    扮演仪式:掀起一次社会层面具有真正意义上的战争,并在该战争中获得战争状态,最终成为战争结束后获得最佳利益者,消化全部魔药。
    扮演口诀:战争商人的利益,应当是处于战争之下所有人最为珍贵之物。
    【参与者】序列七:【毁约者】。
    能力:饮用魔药后,所有能力全方面提升,因挑衅受到的所有伤害削弱50%;口才大幅加强;处于思维清醒的环境中时,全伤害提高50%;初步具有转移伤势的能力(仅可将自身伤势转移至预先准备好的仪式道具上,每个仪式道具仅可转移一次伤害,不限制数量);获得毁约状态期间,受到的所有伤害增加80%。
    扮演仪式:在任何层面上撕毁一次与他人的约定,获得毁约状态,毁约状态的持续时间取决于被毁约者心理康复的时间(可杀死被毁约者,该状态会被强制移除,魔药消化进度增加10%),消化全部魔药。
    扮演口诀:???
    【局外人】序列六:【交易人】。
    能力:饮用魔药后,再次提升已获得的全部能力,额外获得精简仪式魔法知识;获得与人强制交易的能力,交易持续期间,双方不可向对方攻击(言语攻击除外),只可交易等价事物,交易持续期间,强制清除我方所有负面状态;主动交易期间,强制清除双方所有负面状态,交易持续期间,双方的攻击将被判定为交易破裂,将进入强制交易状态。
    扮演仪式:与任何拥有灵性的生物交易他们最为珍贵的事物,并对该事物付出相应代价,交易完成后,根据交易额度大小相应消化部分魔药(该交易额包含一切可被交易的事物)。
    扮演口诀:等价的交易才会让人心生喜悦;信任才是一切交易的基础。
    【参与者】序列六:【暴怒】。
    能力:饮用魔药后,大幅增加肉体防御强度,在处于愤怒状态下,额外增加90%灵性防御强度;获得诸武精通天赋,格斗天赋大幅提升。
    扮演仪式:饮用魔药后,应时刻处于暴怒状态,但不可丢失冷静思维,在击杀一位相近序列高序列的强者后,完全消化魔药。
    扮演口诀:暴怒并不等于丧失理智。
    【局外人】序列五:【执物神】。
    能力:初步拥有半神位格;已获得的能力全方位提升;额外提升灵性直感与交易人能力;初步拥有不完整神话生物形态;再次获得精简化仪式魔法知识;获得拟态能力(该拟态能力包括相貌,体态,对应序列能力);复活次数+1;额外获得初步造物能力(半神以下);获得分身能力(分身最高只可拥有本体三分之一的灵性)。
    扮演仪式:从无到有的创造一种事物,并在完整传播开之后,为其赋上正常人认为它应有的能力,并以此消化全部魔药。
    扮演口诀:一件事物真正的价值,是由人赋予的。
    【参与者】序列五:【嫉妒】。
    能力:灵性抗打击能力大幅提高;肉体强度大幅提高;获得拟态能力;大幅提升所有已获得的能力;处于该序列中时,额外获得负面状态:嫉妒;处于嫉妒状态下时,口才额外提升100%,灵性稳定状态额外提升50%,肉体强度额外提升50%;初步获得能够调控他人心理的能力(【【局外人】】转跳时,会加强该能力)。
    扮演仪式:依靠自己所拥有的一切,将最接近完美之人毁灭,并以此完全消化魔药。
    扮演口诀:嫉妒,是一切关系裂痕的根源。
    【局外人】序列四:【飞花之女】。
    能力:自身外貌强制更改为飞花的少女固定样貌(处于扮演状态下,拟态能力不可用)(可将该能力作用于分身),获得第二种完整神话生物形态“飞花之女”,处于飞花之女扮演状态下,自动获得不完整神话生物位格及权柄(于异世灾难之下,所有智慧生灵公认最完美的【创造】与【美好】的权柄)。
    扮演仪式:成为每个人心中的,最完美最宝贵之人,视所有人平均的真实想法,推进消化进度(在被人厌弃时,或可反推消化进度)。
    扮演口诀:世间最美好之事物,莫过于流雪飞花,爱而不得,失之交臂,相望如渊。
    【参与者】序列四:【色欲】。
    能力:自身状态强制更改为阴性,???。
    扮演仪式:重现色欲之原罪,视重现进度完整消化魔药。
    扮演口诀:令智昏者,令堕落者,令纵欲者,令放纵者,令狂妄者,令自大者,乃原罪——色欲。
    【局外人】序列三:【折纸之童】。
    能力:自身外貌强制更改为少年(处于扮演状态下时,拟态能力不可用)(可将该能力作用于分身);获得第二种完整神话生物形态“折纸之童”,处于折纸之童扮演状态下,自动获得不完整神话生物位格及权柄(于异世灾难之下,所有智慧生灵公认最纯真的【维系】与【存在】的权柄)。
    扮演仪式:详见序列名。
    扮演口诀:人的童年应该是美好的,是用于以后治疗自己悲惨的良药,是维系自己活下去的愿想,是一切改变,恍然大悟的根源。
    【参与者】序列三:【贪婪】。
    能力:???。
    扮演仪式:吞噬全知全能途径同序列所有魔药,并将其扮演完整,消化全部魔药。
    扮演口诀:贪婪并为其付出行动者,才是真正的贪婪之罪。
    【局外人】序列二:【星门启闭人】。
    能力:获得消耗部分灵性并在任何地方开启到达任何地点的“门”的能力,在穿越自己开启的门扉时,灵性与肉体状态将自动固定,处于该状态下时,自动获得不可被选中状态;基于执物神获得的创造能力加强;???。
    扮演仪式:???
    扮演口诀:为万物开“门”。
    【参与者】序列二:【懒惰】。
    能力:???。
    扮演仪式:???
    扮演口诀:遵从自己的内心,实行自己的想法,实现自己的欲望,方为懒惰之罪。
    【局外人】序列一:【万界旅行家】。
    能力:???。
    扮演仪式:???
    扮演口诀:在到达了一切的本源后,你于这次旅途中所得到的,所知晓的,所收获的,都将是独属于你的答案。
    【参与者】序列一:【傲慢】。
    能力:???。
    扮演仪式:???
    扮演口诀:在到达了一切罪恶的根源后,你将选择是否成为一切堕落的原罪者,亦或是空有其名的“恶魔”。
    【局外人】序列0:【维系者之主】。
    所持权柄:【交易】,【维系】,【创造】,【美好】,【存在】,【公正】。
    【参与者】序列0:【堕落者之王】。
    所持权柄:【七罪】,【根源之恶】,【毁灭】,【毁约】,【污染】,【堕落】。