第五十八章 汲能爆破
作者:黑山羊幼崽   轮回乐园之旅最新章节     
    王长乐迅速点开数据面板,进行查看:

    生命之力,lv20

    使用条件:消耗100点生命之力。

    技能效果:强化你的下一个生命系技能,效果额外增强150%,冷却减少50%。释放职业技能时,将获得二次强化。无冷却。

    强盛:释放后,生命系的法术效果增加50%

    生命循环:释放后,生命系法术的冷却减少20%。

    衍生能力——生命灌注,lvmax:为目标生命体,灌注150~??点生命之力,将大幅度强化目标生命潜能。

    提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源之物可恢复生命力。

    …..

    王长乐查看完技能数据之后,双眼放光,20%的冷却缩减特质加成,倘若再算上生命之心的加成。

    那么他在释放生命之力后,他的下一个生命系法术冷却将减少原值的70%。

    倘若他以‘自然的呼唤’作为施法技能,在生命之心的冷却减免之后,他再用‘生命之力’减少20%的冷却,那么冷却时间就还剩16*30%=4.8秒。

    这种累积的能力叠加,就算放到低阶的技能上,这种叠加而来的加强也会极为可怕。

    在生命之力的加持下,王长乐完全可以顶替一般的召唤师,只要生命之力充足,瞬间召唤出一个军团级的树人出来,也不是什么问题。

    所以,对此他很是满意,况且他王长乐在手上还有生命精华作为补充,对他来说也足够应付战斗了。

    坐在升级舱内的王长乐,他看了下如今剩余的资源:

    乐园币点

    灵魂结晶*7

    灵魂结晶*13

    特性卡片:魂*1

    真实的谎言*1

    生命精华*1

    亵神石板*1

    ….

    百万乐园币不过半天的时间就消耗大半了,不过这样的提升对王长乐来说还不够,因为他却还有不少技能都没来的及提升。

    他还需要更强一点才行,这样才能保证他能在下个衍生世界,得到足够多的利益。

    叹了口气后,王长乐计算了一下自己的需求后,他发现还有不少缺口,望着空间的装备,却是发现能卖出的就只有‘普莉西亚的愤怒’了。

    毕竟,在拥有了‘飓风弓’+‘影羽箭袋’+大师级弓术之后,再加上王长乐对能量操控领悟,以及箭矢的加成,‘愤怒’所带来的攻击强度提升就显的没那么重要了。

    而且,‘愤怒’一天仅能使用一次,利用率太低了些,相比之于‘真实的谎言’,虽不增加攻击力,但使用效率高,而且具有很强的操控性,

    这装备对于那些‘神灵系’或‘言灵’类的契约者而言,只要能操作好了,绝对是杀手锏的存在,对王长乐而言,自然也同样适用。

    有‘真实的谎言’在,他就能将自身的魅力属性应用于战斗之中,在攻击中将虚与实相结合!….尤其是,王长乐还拥有禁忌契约所赋予的‘暗示’,两相结合,效果必定倍增!

    更重要的是,‘普莉西亚的愤怒’想要完成提升评分,极其困难,它的上限值快到了。

    但赋予了特性卡片的真实的谎言,只要后续有契合的特性卡片,王长乐就能不断提升其品级和评分的上限。

    所以,思索良久之后,王长乐还是把‘普莉西亚的愤怒’取了下来,然后发给了达尔马。

    “达尔马大哥,麻烦帮我把这个也换成乐园币,外加2枚灵魂结晶!”

    “奥德,技法和法师这两项都需要海量的资源,如果撑不住的话,可以先发展一项,这项链效果还可以….给你个内部价,算你15w乐园币吧!”仟仟尛哾

    “嗯,好的,我会注意的,那就谢了,达尔马大哥!”

    其实他根本就没有花资源去提升弓术,但即使这样他的消耗也极为巨大了。。

    王长乐叹了口气后,他这才明白为何乐园的法师契约者会那般吃香,这都是用钱和资源砸起来的存在!

    同时,他也对自己以后再衍生世界的规划,有了明确的目标,那就是搞钱,尽可能的搞钱!

    王长乐从达尔马的邮件中领取乐园币和灵魂结晶后,再次选择升级主动技能。

    这次他要提升的是‘腐化孢子’,这个吸收了生命精华而变异的技能。

    望着乐园给出的提示信息,王长乐微微叹了口气。

    如今这‘腐化孢子’不过是1级,就需要这么大的消耗,比金色技能‘多重施法’的基础消耗还高了,可想而知这个技能到了后期消耗会有多么恐怖。

    “是”

    不过,在乐园消耗的资源越多,就越是代表这个能力将会月强力。

    犹豫片刻后,王长乐还是决定先提升到lv10,毕竟这技能不论是用来布局,还是用来1v1打消耗或者软控,都是不错的选择。

    “是”

    扣除成功之后,王长乐的眼前便暗了下去,在他眼前出现万千的孢子菌群,他们迅速的攀附寄生,而后汲取能量生长,并在孢子囊中储存能量。

    …

    1感染病菌:被‘菌兽’攻击的目标,将会被附加一层‘感染’,当‘感染’层数达到10时,体力、敏捷、力量降低10%。

    2腐蚀心灵:命中的目标,技能冷却时间增加10%。

    3汲能爆破:当持续时间结束或被驱散时,将对目标造成单位时间内,汲取能量数值的50%的法术伤害。

    .....

    .

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